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Mission 6 - coder pour sortir(1re-2e années)

Je raisonne, tu codes et il s’évade.

Chaque lettre de l’alphabet a un nombre qui lui est associé. Utilisez vos connaissances en arithmétique pour aider Thales à déterminer le code qui l’aidera à sortir du jeu.

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Dites-nous comment votre classe a vécu l'activité, montrez vos élèves en action, partagez leurs résultats ou lancez-nous des défis!

Vos témoignages sont précieux et contribuent grandement à la pérennité de la Magie des maths. Merci infiniment!