


Mathémagie
Laissez-vous surprendre par nos tours de mathémagie qui sauront piquer votre curiosité. Percez les secrets de la mathémagie grâce à une résolution de problèmes nouveau genre, aussi stimulante qu’intrigante, à faire seul ou en groupe.

Premier tour de piste en mathémagie - 2e cycle
Une sélection épatante d'activités d'introduction à la mathémagie!
Découverte!

Premier tour de piste en mathémagie 1er cycle
Une sélection épatante d'activités d'introduction à la mathémagie!
Découverte!
Labyrinthe (secondaire)
Peu importe les déplacements qui seront faits sur la grille, le magicien saura vous piéger, et ce, sans regarder! Un tour qui intrigue et qui permet d’explorer les liens entre des mouvements sur une grille et les mathématiques! On peut le faire en grand groupe, ce qui permet à chacun d’essayer des déplacements différents.
Matériel divers
Nouveauté
Neuf cartes (simplifié)
Un tour de cartes simple… et une vraie démarche mathématique! Invitez vos élèves à élucider le mystère des neuf cartes en trouvant pourquoi la mathémagie permet de retrouver la carte du volontaire à tout coup!
Cartes
Nouveauté

Puissance mentale
Des grilles pour retrouver un nombre ? Oui! C'est possible!
Matériel divers
Nouveauté

Tour de piste
Un tour rapide, et impressionnant! Fonctionne-t-il toujours ?
Cartes

Une pierre trois coups
La magicienne réussit à trouver les trois cartes des volontaires!
Solution vidéo
Cartes

Trouver la carte à tout coup
Faites le décompte avec moi: 4… 3… 2… 1… Voici votre carte! Des étapes simples et une réussite magique. À voir absolument.
Cartes

La tête chercheuse
Un sens de l’observation bien aiguisé sera nécessaire pour comprendre les prouesses du magicien! Saurez-vous réussir ce tour?
Cartes

La clé de prédiction
Croyez-vous que le magicien est capable de prédire l’avenir? Comment fait-il? Utilisez votre sens de l'observation pour le découvrir.
Matériel divers

Incroyable
Un paquet de cartes, une coupe au hasard, une carte sélectionnée par le spectateur. La magicienne peut retrouver la carte choisie simplement en épelant «incroyable».
Cartes

Dés et horloge
Brasse les dés et déplace-toi sur l’horloge. Avec seulement deux informations, je retrouverai la valeur du premier dé. Mais comment ai-je fait?
Matériel divers
