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Épelez le nom de votre carte et le magicien la trouvera.
Pour une fois, le nombre 13 sera synonyme de chance. Profitez-en!
Pas de chicane dans ma cabane!
Dring dring! Qui est-ce? C’est ta carte.
Promenez-vous dans mon labyrinthe… et je tenterai de vous coincer!
La vérité finit toujours par se révéler. Si vous mentez, vous serez repéré! Mais aurez-vous déjoué la magie?
Une piste de course avec des cartes? Bip bip! Dégagez la piste. Le magicien prédit la fin de la course!
Une tête chercheuse permet de retrouver la carte choisie, à tout coup. Spectaculaire!
Quel objet se trouvera en dernier sur la table? Faites votre prédiction!