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Aventure 1: Le trajet dans la forêt (1er cycle)
Trouvez le chemin qui permettra à Zachary de cueillir le plus de fleurs possible.
Aventure
Aventure 2: Le jardin de champignons (1er cycle)
Avec les mathématiques, vous n'aurez pas besoin d'avoir le pouce vert pour faire un beau jardin.
Aventure
Aventure 3: La course de centaures (1er cycle)
Vite! Il faut déduire le gagnant.
Aventure
Aventure 4: Le chemin enflammé (1er cycle)
Serez-vous de taille pour mesurer les dragons sans outil ?
Aventure
Aventure 5: Le défi de la magicienne (1er cycle)
Par-ci, par-là, où va la carte?
Aventure
Aventure 1: Le trajet dans la forêt (2e cycle)
Trouvez le chemin qui permettra à Zachary de cueillir le plus de fleurs possible.
Aventure
Expédition 2 : Le labyrinthe des chambres (1er cycle)
Clarissa prépare son excursion dans la pyramide. Pourrait-elle visiter l’intégralité des chambres ?
Aventure
Aventure 2: Le jardin de champignons (2e cycle)
Avec les mathématiques, vous n'aurez pas besoin d'avoir le pouce vert pour faire un beau jardin.
Aventure
Aventure 3: La course de centaures (2e cycle)
Vite! Il faut déduire le gagnant.
Aventure
Aventure 4: Le chemin enflammé (2e cycle)
Serez-vous de taille pour mesurer les dragons sans outil ?
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Aventure 5: Le défi de la magicienne (2e cycle)
Faites confiance à la magicienne pour retrouver votre carte à tout coup.
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Aventure 1: Le trajet dans la forêt (3e cycle)
Trouvez le chemin qui permettra à Zachary de cueillir le plus de fleurs possible.
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