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Logan à la montagne
Pendant une randonnée en montagne, Logan se demande s'il est passé deux fois au même endroit à la même heure.
Énigme

☆ Ateliers de mathémagie à distance
Principe Laissez-vous surprendre par la magie mathématique! Vous souhaitez comprendre le truc? Ce sera à vous de le découvrir!
Animation
60min
Groupe
Paradoxe: Les pièces de monnaie
Principe Résoudre le paradoxe où deux arguments mathématiques visiblement valides mènent à des réponses différentes.
Activité
2
Paradoxe de la barre de chocolat
Principe Résoudre le paradoxe apparent où une barre de chocolat semble créer un carré supplémentaire après réarrangement.
Activité
2

Trouver la carte à tout coup
Faites le décompte avec moi: 4… 3… 2… 1… Voici votre carte! Des étapes simples et une réussite magique. À voir absolument.
Mathémagie
Surplomb maximal
Principe Empiler consécutivement des objets sur le bord de votre bureau sans que ceux-ci ne tombent. Serez-vous capable d’atteindre le surplomb complet?
Activité
2 à 4

Incroyable
Un paquet de cartes, une coupe au hasard, une carte sélectionnée par le spectateur. La magicienne peut retrouver la carte choisie simplement en épelant «incroyable».
Mathémagie

Abracadabra
Une carte cachée parmi 21 cartes: comment la retrouver? À l’aide de trois questions et de manipulations simples, la carte est retrouvée grâce à la magie d’ABRACADABRA!
Mathémagie

Le tour du chapeau
Le spectateur est très actif dans ce tour de mathémagie, ce qui met en valeur l'effet magique! Comment la magicienne fait-elle pour réussir, alors que le spectateur a tant de choix possibles?
Mathémagie

9 cartes
Épatant! La spectatrice choisit une carte, puis un nombre. La magicienne retrouve la carte. Où était-elle? Exactement à l’endroit indiqué par le nombre choisi. Comment fait-elle?
Mathémagie

Le maître du temps
Tic toc! Les cases se font de plus en plus rares. Au moment où vous vous sentez coincés... boum! Le magicien trouve à tout coup où vous vous trouvez! Mais comment fait-il?
Mathémagie

L'auberge
Toc Toc Toc! Qui est-ce? Ce sont des personnages qui veulent une chambre pour se reposer. Cependant, vous devez bien les regrouper afin d’éviter la pagaille dans l’auberge. Voyez comment fait l’aubergiste.
Mathémagie


