
Votre prochaine activité se trouve ici!

Compte, compte et recompte
Mélanger les cartes non pas une, non pas deux mais bien trois fois pour devenir magicien!
Mathémagie

Dés calculateurs
On brasse les dés, on additionne, on multiplie, et les valeurs des dés sont connues! Mais comment ce tour fonctionne-t-il?
Mathémagie

Grille mystère
Comment trouver la somme des nombres choisis au hasard sans même les regarder? S’agit-il d’un trucage? De la magie? Soyez observateurs, et tentez de résoudre le mystère!
Mathémagie

Jamais 2 sans 3
Avec quelques jetons, des multiplications et une seule information dévoilée, la magie opère!
Mathémagie

Labyrinthe
Peu importe les déplacements qui seront faits sur une grille 3 par 3, le magicien saura vous obliger à terminer là où il le veut, ett ce, sans regarder!
Mathémagie
Bingo des ombres
Principe Remplir sa carte de bingo.
Jeu
30min
Groupe
Contorsion mathématique
Principe Jouer à Twister, mais les couleurs sont remplacées par des nombres.
Jeu
20min
3 à 5
Jeu du 21
Principe Additionner, soustraire, multiplier ou diviser les dés pour arriver à 21!
Jeu
30min
2
Jeu de multiplication
Principe Colorier le plus de cases possibles.
Jeu
15min
2
Jeu de l'aire
Principe Avoir l'aire totale la plus grande.
Jeu
15min
2 ou 4
La croix
Combien de cases pouvez vous colorier au maximum?
Énigme
Une famille bien chaussée
Imaginez que vous ayez 1000 pattes, et donc 1000 souliers. C’est le cas pour les membres d’une famille bien particulière: la famille des mille-pattes. Combien de temps sera nécessaire pour détacher les souliers de toute la famille?
Énigme


