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Votre prochaine activité se trouve ici!

5e année
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Compte, compte et recompte

Mélanger les cartes non pas une, non pas deux mais bien trois fois pour devenir magicien!

Mathémagie

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Dés calculateurs

On brasse les dés, on additionne, on multiplie, et les valeurs des dés sont connues! Mais comment ce tour fonctionne-t-il?

Mathémagie

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Grille mystère

Comment trouver la somme des nombres choisis au hasard sans même les regarder? S’agit-il d’un trucage? De la magie? Soyez observateurs, et tentez de résoudre le mystère!

Mathémagie

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Jamais 2 sans 3

Avec quelques jetons, des multiplications et une seule information dévoilée, la magie opère!

Mathémagie

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Labyrinthe

Peu importe les déplacements qui seront faits sur une grille 3 par 3, le magicien saura vous obliger à terminer là où il le veut, ett ce, sans regarder!

Mathémagie

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Bingo des ombres

Principe Remplir sa carte de bingo.

Jeu

30min

Groupe

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Contorsion mathématique

Principe Jouer à Twister, mais les couleurs sont remplacées par des nombres.

Jeu

20min

3 à 5

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Jeu du 21

Principe Additionner, soustraire, multiplier ou diviser les dés pour arriver à 21!

Jeu

30min

2

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Jeu de multiplication

Principe Colorier le plus de cases possibles.

Jeu

15min

2

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Jeu de l'aire

Principe Avoir l'aire totale la plus grande.

Jeu

15min

2 ou 4

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La croix

Combien de cases pouvez vous colorier au maximum?

Énigme

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Une famille bien chaussée

Imaginez que vous ayez 1000 pattes, et donc 1000 souliers. C’est le cas pour les membres d’une famille bien particulière: la famille des mille-pattes. Combien de temps sera nécessaire pour détacher les souliers de toute la famille?

Énigme

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