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Votre prochaine activité se trouve ici!

5e année
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Jamais 2 sans 3

Avec quelques jetons, des multiplications et une seule information dévoilée, la magie opère!

Mathémagie

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La piste de course

Un tour vraiment impressionnant. On construit un trajet avec des cartes, au hasard, et la magicienne prédit la fin de la course.

Mathémagie

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Labyrinthe

Peu importe les déplacements qui seront faits sur une grille 3 par 3, le magicien saura vous obliger à terminer là où il le veut, ett ce, sans regarder!

Mathémagie

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L'auberge

Toc Toc Toc! Qui est-ce? Ce sont des personnages qui veulent une chambre pour se reposer. Cependant, vous devez bien les regrouper afin d’éviter la pagaille dans l’auberge. Voyez comment fait l’aubergiste.

Mathémagie

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Les 10 font la somme

Un nombre au choix, des bonds au choix, et la magicienne trouve la somme de 10 nombres sans regarder. Que sait-elle? Comment fait-elle? À vous de voir.

Mathémagie

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L'horloge

Est-ce que ce tour fonctionne à tout coup? Comment y parvenir? Faites intervenir l’horloge et le tour est joué.

Mathémagie

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Rayon X

Voir à travers les dés, c’est un défi pour un bon magicien. Cependant, trouver la somme de certaines faces des dés, c’est un défi pour un bon mathémagicien.

Mathémagie

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Revirement de situation

Laissez les cartons entre les mains des participants, demandez-leur de les retourner autant qu’ils le souhaitent et de les disposer dans n’importe quel ordre. En posant une seule question, trouvez la somme des nombres qu’ils ont choisis.

Mathémagie

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Téléphone

Dring dring! Appelez les cartes afin de retrouver celle du participant.

Mathémagie

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Bingo des ombres

Principe Remplir sa carte de bingo.

Jeu

30min

Groupe

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Contorsion mathématique

Principe Jouer à Twister, mais les couleurs sont remplacées par des nombres.

Jeu

20min

3 à 5

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Jeu du 21

Principe Additionner, soustraire, multiplier ou diviser les dés pour arriver à 21!

Jeu

30min

2

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