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Les équations du royaume du Père-Noël
Principe Découvrir la valeur numérique des personnages.
Activité
1
Le puzzle des neuf cartes
Principe Placer correctement neuf cartes spécifiques en respectant un ensemble de consignes données.
Activité
1
Labyrinthe
Principe Tracer un chemin du point Départ au point Arrivée en passant une seule fois par chaque intersection, de manière à accumuler la plus grande quantité de nourriture possible.
Activité
1
La traversée glaciale
Principe Tracer un chemin sur un quadrillage de cubes de glace, de façon à visiter chaque case exactement une fois pour permettre à l’animal de revenir à son point de départ, sans lever le crayon ni passer deux fois au même endroit.
Activité
1
La grille hantée
Principe Diviser une grille quadrillée en rectangles de différentes tailles, en respectant certaines contraintes, pour « encadrer » correctement toutes les cases de la grille.
Activité
1
La course hivernale
Principe Déterminer l’ordre d’arrivée de plusieurs animaux à une course, en se basant sur des indices donnés.
Activité
1
Figures symétriques de Pâques
Principe Séparer les figures quadrillées en 2 figures isométriques par translation ou par rotation uniquement.
Activité
1
Du balais !
Principe Déplacer des balais afin que l’équation soit exacte ou que le but demandé soit atteint, en utilisant tous les balais.
Activité
1
Dans le cadre de l’amour
Principe Placer les lettres dans les bonnes régions en respectant les indications.
Activité
1
Connexions noëlesques
Principe Relier les symboles identiques sans passer à deux reprises sur la même case.
Activité
1
Coeur à déchiffrer
Principe Compléter chacun des énoncés avec des nombres afin que tous les énoncés dans le coeur soient justes!
Activité
1
Chemin hexagonal
Principe Remplir les grilles hexagonales avec des nombres consécutifs.
Activité
1


