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Billes deux par deux
À l’école primaire de Mathville, tous les 242 élèves possèdent des billes. Peut-on être certain qu’au moins deux élèves de l’école ont le même nombre de billes?
Énigme
Au balai furieux
Sibylle vous donne les heures d'ouverture de sa boutique de balais. Complétez l'horaire pour connaître les heures de fermeture.
Énigme
Connecte les multiples
Principe Multiplier vos deux dés et essayez de faire une ligne de 4 cercles avant votre ami.
Jeu
15min
2
Au bout du rouleau
Principe Estimer la quantité de papier de toilette qu’il faut pour recouvrir la classe.
Activité
Groupe
Ruban de Möbius
Principe Explorer les comportements invraisemblables du ruban de Möbius à l’aide d’une feuille de papier, d’un ruban adhésif et d’une paire de ciseaux.
Activité
Groupe

Plus rapide que la calculatrice
Découvrez comment la magicienne réussit à calculer plus rapidement que la calculatrice, et vous pourrez, vous aussi, impressionner la galerie.
Mathémagie
S'évader du jeu vidéo
Thales est coincé à l’intérieur de son jeu vidéo et a besoin de votre aide pour s’évader!
Circuit Ludique

☆ Spectacle de mathémagie
Principe Dans une mise en scène ludique, nos animatrices et nos animateurs dynamiques impressionneront vos élèves, piqueront leur curiosité et stimuleront leur intérêt envers les mathématiques!
Animation
60min
Groupe

Lequel est ton sac
Un mélange de sacs qui vous fera réfléchir plus qu'une fois.
Énigme

Carré magique
Une énigme magique qui a pour objectif de déplacer des pièces de manière ingénieuse en utilisant les flèches rouge.
Énigme

Construction en 3D
Principe Reconstruire les solides secrets à l’aide de ses projections.
Activité
2 à 4

Les colis fragiles
Déplacez un colis à la fois et installez-les tous sur la tablette du haut en 7 mouvements maximum.
Énigme


