
Votre prochaine activité se trouve ici!

L'appel
Dring dring! Qui est-ce? C’est la carte choisie qui vous indique où elle est. Écoutez-la et elle vous guidera pour devenir un bon magicien.
Mathémagie
Comme le temps passe
Quel est le jour d’anniversaire de Gabrielle?
Énigme

Prédiction colorée
Jouons avec deux couleurs et classons les cartes mélangées. Avec une seule question, le magicien saura vous impressionner.
Mathémagie

Téléphone
Dring dring! Appelez les cartes afin de retrouver celle du participant.
Mathémagie

Compte, compte et recompte
Mélanger les cartes non pas une, non pas deux mais bien trois fois pour devenir magicien!
Mathémagie

Labyrinthe
Peu importe les déplacements qui seront faits sur une grille 3 par 3, le magicien saura vous obliger à terminer là où il le veut, ett ce, sans regarder!
Mathémagie

L'auberge
Toc Toc Toc! Qui est-ce? Ce sont des personnages qui veulent une chambre pour se reposer. Cependant, vous devez bien les regrouper afin d’éviter la pagaille dans l’auberge. Voyez comment fait l’aubergiste.
Mathémagie
Bingo des ombres
Principe Remplir sa carte de bingo.
Jeu
30min
Groupe
Contorsion mathématique
Principe Jouer à Twister, mais les couleurs sont remplacées par des nombres.
Jeu
20min
3 à 5
L'échelle des opérations
Principe Pratiquez vos opérations arithmétiques en gravissant les échelons!
Jeu
15min
2
Détection des opérations
Principe Trouver les opérations cachées et accumulez plus de points que votre adversaire.
Jeu
15min
2
Jeu du 21
Principe Additionner, soustraire, multiplier ou diviser les dés pour arriver à 21!
Jeu
30min
2


