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1ᵉ année
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Chemin hexagonal

Principe Remplir les grilles hexagonales avec des nombres consécutifs.

Activité

1

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Reproduis ma figure

Principe Retrouver la position des formes à partir des instructions données, sans voir la grille.

Activité

2

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Sudoku hivernal réinventé

Principe Remplir les grilles de sudoku en respectant les indices donnés.

Activité

1

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La forêt enchantée

Traversez la forêt enchantée pour découvrir tous les mystères qui s’y cachent.

Circuit Ludique

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Aventure en Égypte

Explorez l’Égypte antique et percez les mystères qui s’y cachent.

Circuit Ludique

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La clé de prédiction

Croyez-vous que le magicien est capable de prédire l’avenir? Comment fait-il? Utilisez votre sens de l'observation pour le découvrir.

Mathémagie

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Vice versa

Choisissez 6 ou 12 jetons et retournez-les tous. La magicienne saura exactement de quel côté ils seront. Comment a-t-elle fait? C’est à vous de le découvrir!

Mathémagie

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Trouver la paire

La magicienne trouve la carte choisie en recouvrant des paires de cartes identiques. Comment fait-elle?

Mathémagie

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L'appel

Dring dring! Qui est-ce? C’est la carte choisie qui vous indique où elle est. Écoutez-la et elle vous guidera pour devenir un bon magicien.

Mathémagie

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Couples bien assortis - 1er cycle

La magicienne trouve la carte choisie en recouvrant des paires de cartes. Comment fait-elle? À vous de le découvrir!

Mathémagie

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Prédiction colorée

Jouons avec deux couleurs et classons les cartes mélangées. Avec une seule question, le magicien saura vous impressionner.

Mathémagie

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Rayon X - 1er cycle

Voir à travers les dés, c’est un défi pour un bon magicien. Cependant, trouver la somme de certaines faces des dés, c’est un défi pour un bon mathémagicien.

Mathémagie