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Le mot juste

Épelez le nom de votre carte et le magicien la trouvera.

Choisissez une carte, divisez le paquet en trois piles et épelez le nom de la carte choisie. Le mathémagicien la trouvera.


L’arithmétique et la symétrie sont au rendez-vous, mais où et comment? Est-ce que le tour fonctionne vraiment à tous les coups? Faites des essais, observez bien, analysez les cas possibles. Bonne résolution de problème mathémagique!

Explications et matériel

La fiche explicative présente le déroulement du tour et une ou des solutions complètes.


L'utilisation du matériel suivant est nécessaire pour la réalisation du tour:

  • 1 jeu de cartes


Section pédagogique

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